Согласно одному из исследований, у трети детей значительно улучшилось состояние после курса лечения — 25 минут игры в день, пять дней в неделю на протяжении месяца. Около половины родителей сообщали о том, что их детям стало лучше после одного месяца лечения, а около 68 % — после двух месяцев.
Подобно традиционным препаратам, у EndeavorRx замечали негативные побочные эффекты: раздражение и головную боль. Кроме того, The Verge пишет, что как минимум часть исследований проводили заинтересованные лица — врачи, которые работают в компании Akili Interactive. Да и результаты лечения оказались не такими высокими, чтобы всерьёз рассматривать EndeavorRx как основной способ борьбы с синдромом дефицита внимания.
Тем не менее случай выходит знаковый: EndeavorRx оказалась первой видеоигрой в истории, которая получила одобрение от FDA в США. Врачи могут с чистой совестью рекомендовать мобильный раннер, если общепринятые меры лечения не помогают, а студии Akili позволили рекламировать игру как лекарство.
Релиза у EndeavorRx пока не было, но публичный запуск стоит у Akili в приоритете.